一個人による二次創作
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さて、相変わらず急ピッチでの進行です。
今回は場面転換の話とあり、戦闘は若干軽めになっております。
キャラクタの出入りは激しく、後の伏線もバリバリ出ておりますので、お見逃し無く。

さて、恒例の修正ですが…。
今回は装備カテゴリ「女物」を外しました。
これは製作者のスキル向上により(笑)別の方法で女性専用にできる事を発見したためです。
これにより、データ整理がちょっとだけ便利になりました…って、こちらの話ですね。


さて、今後は魔王軍と戦い、ラストバトルへと突入していきます。
禁呪、専用装備、その他諸々の秘蔵をどんどんと出していくことに致しましょう。
会話できそうな二人とか、怪しい場所とか、色々試してみましょうね。
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・クゲ=イェン=クバール

コンセプトは「正統派魔術師」
能力はリラクス=トッカーに近いのですが、細かい所で違いが見られます。
 空が飛べて運動性が高い(回避・命中共に)
 固有攻撃が威力に優れる(リラクスはステータス異常中心
 レイピアによる切り払いが可能
と言った点です。
逆にリラクスの持つMP消費軽減スキルがなく、強い魔法を連発するとすぐに息切れを起こしてしまいます。
ともあれ、このゲームで一番「正統派」な魔法使い、といえるでしょう。

ストーリーでは不敵な敵役として、中盤までプレイヤーの前に立ちはだかります。
そこから仲間になるわけですが…どうなるかは、お楽しみに。


・ヨンハ

コンセプトは「完全援護型」
弓と魔法という、射程距離に優れた攻撃方法を持つキャラクタ。
弓は特殊な効果のある場合が多く、少し変わった戦闘スタイルが楽しめるでしょう。
ただ、本人の能力はそれ程優れた所がなく、中途半端。
SPも補助系が中心なので、エースキラーには難しいところ。
でも背後から回復や遠距離攻撃で援護をするには、まさに打って付けといえます。

ストーリーでは中盤、マリオンを中心に絡みます。
尤も、本人は控えめな性格なので、余り前には出てきませんが…。


・まほろば

コンセプトは「異色の魔法使い」
魔術師系なのに打撃の方が強かったり、打たれ強かったり、魔導書が使えないと言った一風変わったキャラクタ。
一番の特徴は味方の能力を上げるアビリティを使える事。
他人にかけられる能力強化系は、アイテムとSPを除くと存在しません。
意外に馬鹿にならない効果でもあり、使い方次第では非常に役立つでしょう。
また、唯一の遠距離盗みができるキャラクタでもあります。

ストーリーでは、サブイベントの「宝珠の試練」のキーキャラクタとして登場します。


・ラディ=ルー

コンセプトは「ハードアタッカー」
固有攻撃力は全キャラ中最強の上、禁呪まで持てる凄い人。
防具も重装備で、鉄壁と不屈を憶えるという堅さっぷり。
加入は後半ですが、間違いなく主戦力として戦ってくれるでしょう。

ストーリーでは後半手前からラストまで、指導者として皆を牽引してくれるでしょう。
ここでは高難易度の34話のための攻略ページです。
自力で戦いたい人、攻略に頼りたくない人はお引き返し下さい。
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初めに断っておきます。
今回は難しいです。
製作者が言うので間違いありません(初めて本気で攻略しました)
ので、どうしてもクリアできない、攻略の糸口が欲しい! という人の為に、臨時攻略ページを作ります。
どうしても! という方はどうぞ、お気軽に。


さて、修正に修正を重ねております。
イヴを初めとして、各キャラクタの微調整。
特に敵役はごりごりと調整をしております。
ジグ…これでも弱くなったんですよ?(34話をやった人に向けて


さあ、物語はいよいよ終盤へと向かいます。
今度は端役だったはずがラストへの繋ぎまで昇格した魔王軍編です、お楽しみに
・ポーリュプス

コンセプトは「一粒で二つの味」
変身で尤も性能が変化するキャラクタです。
変身前はステータス異常攻撃を得意とし、近~中距離までカバーできるキャラクタ。
変身後は呪いの蛸足による強力な近接戦闘を、強化された防御力と切り払い能力で戦います。

ストーリーでは、ペアとなるstanryとの絡みが中心に。
35話辺りから主役の場面が廻ってくるでしょう。


・キオ

コンセプトは「快活突撃娘!」
すばしっこさ売りで、空も飛べるのでマップを選ばず突撃できます。
欠点は攻撃力の低さ。更に武器も「拳」であり、技を追加する事もできません。
その為、特にボスが相手では苦労させられると思います。

ストーリーでは、影で暗躍する風月堂に対するキーマンのような役割を果たします。
このキャラクタも、後半が活躍の舞台ですね。


・レオフト

コンセプトは「傭兵で飯食ってきた」
Q:戦場で長生きするコツは? A:ヤバくなったら逃げること
…これに集約されるように、とにかく生存する事に長けたキャラクタです。
高い耐久力の割りに回避もそれなりで、固有スキルの「超回避」は強力。
SPも回避に重点を置いたものを揃えています。
また、固有攻撃は貧弱なものの、様々な武器を2つ装備できるのもポイント。
振るもの選ばず、危険な事は避ける事。傭兵を体現したキャラクタといえるでしょう。

ストーリーでは、プレイヤーにとってはちょっと哀しい役割をさせられます。
でも大丈夫、ハッピーエンドはお約束しますから!
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