一個人による二次創作
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・フィアエル=ダキルド

13話から登場・16話から参戦
コンセプトは「覚醒型魔導師」
通常時は特に特徴のない、地味な魔法使い。
だが気力が高まり、覚醒すれば「空を飛べる・能力アップ・各攻撃のパワーアップ」が起きる。
とは言えどうにも地味なので、今後は大改造をするかも、です。
物語では後半、自然とストーリーに関わってくると思います。
20話時点ではまだまだ何もありませんが…こうご期待?


・リーナ=ルーファス

13話から登場、20話時点で参戦せず
コンセプトは「完成された戦士」
このキャラクタは武器が固定されているため、装備品でのパワーアップはできません。
更に熟練度も限界…そう、彼女が強く感じられるのは、既にこれが限界なのです。
ただ、それでも強さは別格指定。後半には参戦するので、特にボス相手には活躍してくれるでしょう。
ストーリー上では本当に忙しく動いてくれます。
彼女がいないとエージュは危なかったでしょうね…表彰状もの!


・ハウネット=ハミノー

16話から登場・そのまま参戦
コンセプトは「化けます」
魔力が封印され、MPは実質使えず。
とは言え攻撃力があるわけでも、素早いわけでも、特別硬いわけでもない。
カリスマという強力な武器はあるけれど、それで貴重な1枠を使うのも微妙なキャラクタ。
さてその真価は…後半にご期待を。
ストーリーでも、マリオン編ではまさしく主にふさわしい活躍を予定!
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少し間が空きましたが、無事に19話が完成しました。
19話は多少敵が少なめですが、その分強めになっております。
また…例の奴らが、やらかしてくれるでしょう、きっと。



例によって雑多に調整。
一部のキャラクタは、根本的な性能を切り替える可能性があります。
これは、そのキャラクタの特徴が弱く、他と比べると弱い印象が強いためです。
(ミルは除く)


さて、次で20の大台に乗りますね。
物語の舞台も動きます、人も動きます、予定!
アイテムショップを更新した際。
どの商品を購入しても、各カテゴリの一番上の商品が選ばれるバグが発生しておりました。
現在、このバグは修正し、再アップしております。

ご迷惑をおかけしました。
今回はストーリー上に関係のない更新です。
すでにデータは更新してあります。

アイテムショップにて、アイテムの効果が表示されるようになりました。
前々から追加したかったシステムですが、無事実装できました。
これで買うまで分からない効果も、ある程度想像ができると思います。

また、細かいところもやっぱり弄っております。
ANにマップ攻撃追加したり。
ガイウスのエージュ砲の仕様を変えたり。
etc…


以上です。
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17話は会話のみで、戦闘はありません。
クリア後、ショップの大幅入荷と、賭博場が正式に解禁されます。

賭博場は簡単な賭け事をし、資金を増やす事ができます。
確率は完全な1/2で、イカサマ等々は仕込んでおりません。
詳しいルールは賭博場の内で。


18話では、やっと真っ当な弱点・耐性を持つ敵が出てきます。
このゲームの弱点とは「防御半減」という効果で、ダメージ2倍ではありません。
とは言え十分に効果を実感できると思います。



さて、変更を幾つか。

新たな武器カテゴリに「拳」を追加。
現状ではstanryが装備可能になっています。
17話からショップで、一つ売り出されます。

ガイウス=ザンダールの技を全改訂しました。
刀技で接近を、エージュ砲で遠距離を担う、強力なユニットになりました。
特徴はエージュ砲で、1ターンに一発しか撃てません。
また2~5の中距離の攻撃に乏しく、クセは強くなっています。





とうとう物語りも中盤に入りました。
お気に入りのメンバーを率い、謎を解いていってくださいませ。
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