一個人による二次創作
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突然ですが、制作の中止を決定しました。


制作開始からほぼ一年になり、かつてとは環境が大幅に変化しました。
モチベーションの低下も否めません。
そう言った状態で、今までだらだらと公開し続けておりましたが、流石にそろそろ止めよう、と。


そして皆様に感謝を。


まず、ゲームにキャラクタを出す事を快く承諾して頂いた皆様。
総30名余りの方が、実際に集まった制作物というのはなかなか例がなかったと思います。
そして、アイコンや顔グラフィックの制作を担当して頂いた黒雅様。
その素晴らしい出来に、いつもやる気を掻き立てられました。
また、多くのテストプレイヤー様。
私の把握している以上にプレイしていただいたと、風の噂で聞いております。
近しい方々にはバグ・動作報告もして頂きました。
本当にありがとうございます。
私一人ではここまで出来なかった、とてもとても高い山でした。
途中で力尽きた事は、ひとえに私の力不足であり、多くの人を落胆させてしまった事を恥じる思いです。
ですが同時に、無数の人に支えられたという事実を誇らしく思います。


このゲームは、もう作りません。
はい、宣言致しました。
アップロードしたデータは削除しました。
このブログも折を見て削除致します。


皆様、本当にありがとうございました。
混沌の世界に、縁と団結がいつまでも脈々と流れますように。
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ここはメインページになります。
データを更新する場合も、ここからダウンロードをお願いします。




本体(SRC公式ページ) www.src.jpn.org/
データ(ゲーム部分) www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa2.zip
(旧データ) www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa.zip

@始め方

SRC公式より、本体データを(「フルパッケージ版」で)
更に「SRC用VB5ランタイム」を
そして、データであるsoa.zipをダウンロードし
それぞれインストールまたは解凍をして下さい。

無事全てが上手く行けば、SRC本体のファイルにある「src.exe」をダブルクリック。
開くファイルを要求されるので
soaフォルダにある「オープニング.exe」を選べば、スタートです。

注:直接「オープニング.exe」クリックしても開始しません(※関連付けられていないため)


@始めて触る方へ
このゲームはシミュレーションRPGゲームです
いわゆるスパロボ、ファイアーエムブレム、タクティクスオウガ、FFタクティクスというものに代表されるジャンルです
本編では、それらが持つ「お約束」や「システム」の一切の説明がありません
その場合、先に本体に入っている「チュートリアル」のプレイをお勧めします。


@最後に…

既にプレイして頂いている被験者もとい、友人の方々。
そしてグラフィック面(顔アイコン)での協力をして頂いている黒雅嬢。
本当にありがとうございます。

www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa2.zip


分岐にサブイベントの追加と、なかなか濃厚な一話です。


今回の仕様変更


・アガット、魔銃の着脱可
これによりアガットも両手銃が装備できるようになりました。
しかし魔銃はアガット専用のものなので、差別化を図るならば魔銃を使うべきかも?

・ポーリュプスの重盾装備を削除



物語りも中盤。
パーティも揃ってきて、キャラクタの取捨選択が迫られます。
今後ともどうぞ、お楽しみに。
www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa2.zip


20話の次は21b話または21c話へと分岐します。
分岐条件は、ある二人のうちどちらが離脱し、残ったかになります。

さて、今回も中規模の修正を幾つか。

・合体技の追加
イヴ⇔フィア(通常時)
リュク⇔江楊(互いに人間時)
ガイウス⇔アガット
合体技については今後も増減の予定があります。

・ショップの修正
進行度に応じた販売アイテムを修正しました。

・ミルのレベル条件緩和
ミル開発の条件レベルを各種2ずつ引き下げました。
これにより、多少早く、楽に開発が進むと思います。


さて、今回でとうとう新キャラクタも揃い踏みになりました。
ですが全員を使いこなす事はできません、詳しくは次回に…。
www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa2.zip


長らくお待たせ致しました。
モチベーションを上げるまで時間が必要でした。

さて、気を取り直して…今回は色々と修正を行っております。


・るちる
マップ攻撃追加、他攻撃調整。

・フィア
ロストクライムの仕様変更
一度使用すると3ターン戻れない
3ターン経過後、1ターン強制的に消耗状態(行動・回避不可)

・ヨンハ
弓装備時の攻撃数種がマップ攻撃に変化するように。

・ソウルパワー
狙撃
射程+2のほか、マップ攻撃が味方に当たらなくなる。
ただし、マップ攻撃の射程は延長されない

直撃
防御能力無効に加え、防御力も半減させる


また、複数人のソウルパワーを変更しております。



20話が終わると、新たなフリーマップが追加されます。
また、次は20b話、または20c話へと分岐致します。
詳細は、お楽しみに…。
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