一個人による二次創作
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ここでは高難易度の34話のための攻略ページです。
自力で戦いたい人、攻略に頼りたくない人はお引き返し下さい。
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・ポーリュプス

コンセプトは「一粒で二つの味」
変身で尤も性能が変化するキャラクタです。
変身前はステータス異常攻撃を得意とし、近~中距離までカバーできるキャラクタ。
変身後は呪いの蛸足による強力な近接戦闘を、強化された防御力と切り払い能力で戦います。

ストーリーでは、ペアとなるstanryとの絡みが中心に。
35話辺りから主役の場面が廻ってくるでしょう。


・キオ

コンセプトは「快活突撃娘!」
すばしっこさ売りで、空も飛べるのでマップを選ばず突撃できます。
欠点は攻撃力の低さ。更に武器も「拳」であり、技を追加する事もできません。
その為、特にボスが相手では苦労させられると思います。

ストーリーでは、影で暗躍する風月堂に対するキーマンのような役割を果たします。
このキャラクタも、後半が活躍の舞台ですね。


・レオフト

コンセプトは「傭兵で飯食ってきた」
Q:戦場で長生きするコツは? A:ヤバくなったら逃げること
…これに集約されるように、とにかく生存する事に長けたキャラクタです。
高い耐久力の割りに回避もそれなりで、固有スキルの「超回避」は強力。
SPも回避に重点を置いたものを揃えています。
また、固有攻撃は貧弱なものの、様々な武器を2つ装備できるのもポイント。
振るもの選ばず、危険な事は避ける事。傭兵を体現したキャラクタといえるでしょう。

ストーリーでは、プレイヤーにとってはちょっと哀しい役割をさせられます。
でも大丈夫、ハッピーエンドはお約束しますから!
www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa.zip


マリオンに入ってから慌しいのは敵も味方も同じ。
お互いに見えぬところで事態は進んでいきます。

さて、ここから「宝珠の試練」が解禁されます。
試練は一人ずつ行うので、全員を強化したいと言う人には少し大変かもしれません。
しかし、強化はずっと続くので、レギュラーメンバーくらいは試練を受けさせておくと楽になります。


さて、データ的な改造も幾つか。
細かい所は毎回弄っていますが。(把握できないくらい細かい所も)
今回は大きく、キャラクタの性能が変わっています。

一人目は、リュクシース。
彼は、人間形態での攻撃をほぼ一新しました。
飛び道具を減らした代わりに、剣でも対空攻撃が可能にしています。
また、熟練度によって新しい遠距離攻撃も追加されました。

二人目は、フィアエル=ダキルド。
彼女はいつでも変身・解除ができるようになりました。
また変身前と後ではキャラクタ自身の能力も変化します(打撃の大幅強化等)
変身すると能力や攻撃が強力になるのですが、代わりにHPを消費する技が殆どになります。
更に、毎ターンHPを消費するので、体力管理がとても重要になってきます。
ハイリスク・ハイリターン…玄人好みといえるかもしれません。


・フィアエル=ダキルド

13話から登場・16話から参戦
コンセプトは「覚醒型魔導師」
通常時は特に特徴のない、地味な魔法使い。
だが気力が高まり、覚醒すれば「空を飛べる・能力アップ・各攻撃のパワーアップ」が起きる。
とは言えどうにも地味なので、今後は大改造をするかも、です。
物語では後半、自然とストーリーに関わってくると思います。
20話時点ではまだまだ何もありませんが…こうご期待?


・リーナ=ルーファス

13話から登場、20話時点で参戦せず
コンセプトは「完成された戦士」
このキャラクタは武器が固定されているため、装備品でのパワーアップはできません。
更に熟練度も限界…そう、彼女が強く感じられるのは、既にこれが限界なのです。
ただ、それでも強さは別格指定。後半には参戦するので、特にボス相手には活躍してくれるでしょう。
ストーリー上では本当に忙しく動いてくれます。
彼女がいないとエージュは危なかったでしょうね…表彰状もの!


・ハウネット=ハミノー

16話から登場・そのまま参戦
コンセプトは「化けます」
魔力が封印され、MPは実質使えず。
とは言え攻撃力があるわけでも、素早いわけでも、特別硬いわけでもない。
カリスマという強力な武器はあるけれど、それで貴重な1枠を使うのも微妙なキャラクタ。
さてその真価は…後半にご期待を。
ストーリーでも、マリオン編ではまさしく主にふさわしい活躍を予定!
・変更

ガイウス:技
スタン:拳装備
ショップ:ランク5
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