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  <title>SoA~Soul of Ancient~SLG計画</title>
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  <description>一個人による二次創作</description>
  <lastBuildDate>Thu, 25 Jun 2009 13:20:56 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>制作中止のお知らせ</title>
    <description>
    <![CDATA[突然ですが、制作の中止を決定しました。<br />
<br />
<br />
制作開始からほぼ一年になり、かつてとは環境が大幅に変化しました。<br />
モチベーションの低下も否めません。<br />
そう言った状態で、今までだらだらと公開し続けておりましたが、流石にそろそろ止めよう、と。<br />
<br />
<br />
そして皆様に感謝を。<br />
<br />
<br />
まず、ゲームにキャラクタを出す事を快く承諾して頂いた皆様。<br />
総３０名余りの方が、実際に集まった制作物というのはなかなか例がなかったと思います。<br />
そして、アイコンや顔グラフィックの制作を担当して頂いた黒雅様。<br />
その素晴らしい出来に、いつもやる気を掻き立てられました。<br />
また、多くのテストプレイヤー様。<br />
私の把握している以上にプレイしていただいたと、風の噂で聞いております。<br />
近しい方々にはバグ・動作報告もして頂きました。<br />
本当にありがとうございます。<br />
私一人ではここまで出来なかった、とてもとても高い山でした。<br />
途中で力尽きた事は、ひとえに私の力不足であり、多くの人を落胆させてしまった事を恥じる思いです。<br />
ですが同時に、無数の人に支えられたという事実を誇らしく思います。<br />
<br />
<br />
このゲームは、もう作りません。<br />
はい、宣言致しました。<br />
アップロードしたデータは削除しました。<br />
このブログも折を見て削除致します。<br />
<br />
<br />
皆様、本当にありがとうございました。<br />
混沌の世界に、縁と団結がいつまでも脈々と流れますように。]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
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    <pubDate>Thu, 25 Jun 2009 13:20:56 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>メイン</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>ここはメインページになります。<br />
データを更新する場合も、ここからダウンロードをお願いします。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
本体（SRC公式ページ）　<a target="_blank" href="http://www.src.jpn.org/">www.src.jpn.org/</a><br />
データ（ゲーム部分）　<a href="http://www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa.zip">www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa2.zip</a><br />
（旧データ）　<a href="http://www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa.zip">www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa.zip</a><br />
<br />
＠始め方</p>
<p>SRC公式より、本体データを（「フルパッケージ版」で）<br />
更に「SRC用VB５ランタイム」を<br />
そして、データであるsoa.zipをダウンロードし<br />
それぞれインストールまたは解凍をして下さい。</p>
<p>無事全てが上手く行けば、SRC本体のファイルにある「src.exe」をダブルクリック。<br />
開くファイルを要求されるので<br />
soaフォルダにある「オープニング.exe」を選べば、スタートです。<br />
<br />
注：直接「オープニング.exe」クリックしても開始しません（※関連付けられていないため）<br />
<br />
<br />
＠始めて触る方へ<br />
このゲームはシミュレーションＲＰＧゲームです<br />
いわゆるスパロボ、ファイアーエムブレム、タクティクスオウガ、ＦＦタクティクスというものに代表されるジャンルです<br />
本編では、それらが持つ「お約束」や「システム」の一切の説明がありません<br />
その場合、先に本体に入っている「チュートリアル」のプレイをお勧めします。</p>
<p><br />
＠最後に&hellip;</p>
<p>既にプレイして頂いている被験者もとい、友人の方々。<br />
そしてグラフィック面（顔アイコン）での協力をして頂いている黒雅嬢。<br />
本当にありがとうございます。</p>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>http://ancient.blog.shinobi.jp/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3</link>
    <pubDate>Wed, 24 Jun 2009 22:46:09 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>２２話まで更新</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="http://www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa2.zip">www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa2.zip</a><br />
<br />
<br />
分岐にサブイベントの追加と、なかなか濃厚な一話です。<br />
<br />
<br />
今回の仕様変更<br />
<br />
<br />
・アガット、魔銃の着脱可<br />
これによりアガットも両手銃が装備できるようになりました。<br />
しかし魔銃はアガット専用のものなので、差別化を図るならば魔銃を使うべきかも？<br />
<br />
・ポーリュプスの重盾装備を削除<br />
<br />
<br />
<br />
物語りも中盤。<br />
パーティも揃ってきて、キャラクタの取捨選択が迫られます。<br />
今後ともどうぞ、お楽しみに。]]>
    </description>
    <category>更新状況</category>
    <link>http://ancient.blog.shinobi.jp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E7%8A%B6%E6%B3%81/%EF%BC%92%EF%BC%92%E8%A9%B1%E3%81%BE%E3%81%A7%E6%9B%B4%E6%96%B0_62</link>
    <pubDate>Thu, 30 Apr 2009 14:20:22 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>２１話まで更新</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="http://www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa2.zip">www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa2.zip</a><br />
<br />
<br />
２０話の次は２１ｂ話または２１ｃ話へと分岐します。<br />
分岐条件は、ある二人のうちどちらが離脱し、残ったかになります。<br />
<br />
さて、今回も中規模の修正を幾つか。<br />
<br />
・合体技の追加<br />
イヴ&hArr;フィア（通常時）<br />
リュク&hArr;江楊（互いに人間時）<br />
ガイウス&hArr;アガット<br />
合体技については今後も増減の予定があります。<br />
<br />
・ショップの修正<br />
進行度に応じた販売アイテムを修正しました。<br />
<br />
・ミルのレベル条件緩和<br />
ミル開発の条件レベルを各種２ずつ引き下げました。<br />
これにより、多少早く、楽に開発が進むと思います。<br />
<br />
<br />
さて、今回でとうとう新キャラクタも揃い踏みになりました。<br />
ですが全員を使いこなす事はできません、詳しくは次回に&hellip;。]]>
    </description>
    <category>更新状況</category>
    <link>http://ancient.blog.shinobi.jp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E7%8A%B6%E6%B3%81/%EF%BC%92%EF%BC%91%E8%A9%B1%E3%81%BE%E3%81%A7%E6%9B%B4%E6%96%B0_61</link>
    <pubDate>Wed, 29 Apr 2009 08:16:41 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>２０話まで更新</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="http://www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa2.zip">www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa2.zip</a><br />
<br />
<br />
長らくお待たせ致しました。<br />
モチベーションを上げるまで時間が必要でした。<br />
<br />
さて、気を取り直して&hellip;今回は色々と修正を行っております。<br />
<br />
<br />
・るちる<br />
マップ攻撃追加、他攻撃調整。<br />
<br />
・フィア<br />
ロストクライムの仕様変更<br />
一度使用すると３ターン戻れない<br />
３ターン経過後、１ターン強制的に消耗状態（行動・回避不可）<br />
<br />
・ヨンハ<br />
弓装備時の攻撃数種がマップ攻撃に変化するように。<br />
<br />
・ソウルパワー<br />
狙撃<br />
射程+2のほか、マップ攻撃が味方に当たらなくなる。<br />
ただし、マップ攻撃の射程は延長されない<br />
<br />
直撃<br />
防御能力無効に加え、防御力も半減させる<br />
<br />
<br />
また、複数人のソウルパワーを変更しております。<br />
<br />
<br />
<br />
２０話が終わると、新たなフリーマップが追加されます。<br />
また、次は２０ｂ話、または２０ｃ話へと分岐致します。<br />
詳細は、お楽しみに&hellip;。]]>
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    <category>更新状況</category>
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    <pubDate>Thu, 23 Apr 2009 08:57:24 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>１８話まで完成</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="http://www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa2.zip">www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa2.zip</a><br />
<br />
<br />
<br />
１７話は台詞だけですが、ちょっとした選択肢もあります。<br />
<br />
<br />
ここで一息、味方が大幅に増えますね。<br />
沢山居る中で、自分の気に入ったパーティを作っていってくださいませ。]]>
    </description>
    <category>更新状況</category>
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    <pubDate>Fri, 06 Mar 2009 14:12:00 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>１６話まで更新</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="http://www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa2.zip">www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa2.zip</a><br />
<br />
<br />
<br />
前半の山場、１６話です。<br />
出る人が出なかった、出ない人が出ます、お楽しみに。<br />
なお、難易度は体感ですが下がっております。<br />
<br />
本当に細かい部分を、ちょこちょこと弄っております。<br />
魔法の消費を１０抑えたり、武器の威力を上げたり、下げたり&hellip;。<br />
技の射程が変更したりもしております。えぇ、細かくはないですね。]]>
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    <category>更新状況</category>
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    <pubDate>Wed, 04 Mar 2009 18:56:55 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>１４話まで更新＆注意事項</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="http://www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa2.zip">www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa2.zip</a><br />
<br />
<br />
<br />
今回は１３ｂと１４話の更新になります。<br />
<br />
ここで注意が御座います。<br />
<font color="#ff0000">旧データで１３話をクリアされたセーブデータでは、１３ｂ話に行くことができません。<br />
１３ｂ話に行くために、もう一度１３話をクリアして頂くようお願いいたします。<br />
<br />
</font>まったくの不注意で&hellip;唐突に１３ｂ話を作った結果がこれです&hellip;！<br />
<br />
<br />
１３ｂ話では、新規キャラクタも操作できるようになります。<br />
どのようなキャラクタなのか&hellip;是非、お楽しみ下さい。]]>
    </description>
    <category>更新状況</category>
    <link>http://ancient.blog.shinobi.jp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E7%8A%B6%E6%B3%81/%EF%BC%91%EF%BC%94%E8%A9%B1%E3%81%BE%E3%81%A7%E6%9B%B4%E6%96%B0%EF%BC%86%E6%B3%A8%E6%84%8F%E4%BA%8B%E9%A0%85</link>
    <pubDate>Mon, 02 Mar 2009 15:56:56 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>１３話まで更新</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="http://www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa2.zip">www.jtw.zaq.ne.jp/feraldo/soa2.zip</a><br />
<br />
<br />
テキストの大幅見直し、そして登場人物が前後しております。<br />
全体的に簡単になってると思いますので、お気軽にどうぞ。]]>
    </description>
    <category>更新状況</category>
    <link>http://ancient.blog.shinobi.jp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E7%8A%B6%E6%B3%81/%EF%BC%91%EF%BC%93%E8%A9%B1%E3%81%BE%E3%81%A7%E6%9B%B4%E6%96%B0</link>
    <pubDate>Thu, 19 Feb 2009 13:03:14 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>バグ修正色々＆つらつら</title>
    <description>
    <![CDATA[有志の方々による報告により、幾つかの修正を行いました。<br />
下のアドレスを更新しておりますので、そちらからダウンロードをお願い致します。<br />
<br />
<br />
今回、物語の進展はないので余談でも。<br />
<br />
<br />
今回のテストでは、主にシステム面での実践テストのつもりであります。<br />
盾や武器の仕様や、新キャラクタのバランスチェック等々&hellip;。<br />
敵は基本的に弄らず、現状維持の方向でやっていきたいと思っています。<br />
（と言いつつ、地味に弄っているのも&hellip;；（魔法属性とか状態異常とか<br />
もっと手早く上手にしたいものです。<br />
<br />
また、幾つか人気のないキャラクタの修正を予定しております。<br />
（意図的に強弱をつけたキャラクタは除く<br />
これは、もっと人選で悩んで欲しい、という意地の悪い情熱のためです(笑<br />
<br />
それでは、宜しくお願い致します。]]>
    </description>
    <category>更新状況</category>
    <link>http://ancient.blog.shinobi.jp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E7%8A%B6%E6%B3%81/%E3%83%90%E3%82%B0%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E8%89%B2%E3%80%85%EF%BC%86%E3%81%A4%E3%82%89%E3%81%A4%E3%82%89</link>
    <pubDate>Wed, 18 Feb 2009 08:14:55 GMT</pubDate>
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